怎样才能写好小说2(转载)[第1页/共17页]
浅显地说,“故事”是指小说中的人物在经历了一件事以后,又经历了另一件事。比如《水浒传》中,先是西门庆和潘弓足通奸,然后是潘弓足药死了武大郎,然后是武松杀了潘弓足,然后武松又杀了西门庆。而“情节”则仿佛是指,小说中的人物在经历了一件事以后,为甚么会经历另一件事。或者说,一件事与另一件事之间,有甚么必定或者偶尔的联络。西门庆为甚么会与潘弓足勾搭成奸?西门庆是个花花公子这且不谈,那潘弓足也不是个甚么好人。潘弓足为甚么要药死武大郎?天然是那武大郎毫无情味、又罗哩吧嗦。武松为甚么会杀了潘弓足和西门庆,而不是把这两个好人押送官府?是因为潘弓足和西门庆杀了他的哥哥,再说武松本人也是一个天不怕、地不怕的男人,再说官府也不是个甚么好东西。人们常说,一部小说很成心机。这句话大抵是指小说的故事很新奇、很奇特、很盘曲诱人,以及小说的情节很活泼、很耐人寻味、很动人、很深切。过分夸大故事的别致、而忽视情节的深度和可托度的小说,能够参阅金庸等人的武侠小说。而太忽视故事的构造、一味在情节的逻辑里绕圈子的小说,则可参阅20世纪的某些观点过火的当代派小说。话说返来,实际上,天下上并不存在最抱负的小说创作体例和最抱负的、最完美的小说。因为天下上并不是只要两小我:一个作者和一个读者,在这两小我之间能够筹议出一个有关“故事”和“情节”的最好设想计划。6、小说的细节:小说中的细节描述,是使小说得以成形的底子启事。细节描述凡是指的是,对可见之物的描述和对心机的描述。可见之物,包含环境、天然风景、社会背景、汗青背景、人物的表面及其行动、对话等等。
——科幻与军事科幻与军事对于科幻小说与军事小说来讲﹐一开端就把配角写成一名流兵或者是将领不是个好做法﹐能够很多的作者都有过军训﹐对于军训有经历与豪情。但各位不要健忘﹐军事离浅显人的糊口很远﹐以是你一下子把配角写成兵士那不是个好的体例﹐很多的漫画与动画都不会挑选这幺做﹐超时空要塞的配角是由飞机师因不测成为战机架驶员的﹐zz高达中的配角也不是兵士﹐是名少年﹐不谨慎坐上了高达而开端机师的人生。从这些方面能够看出﹐作者必须使得配角与读者之间的间隔拉近﹐是以他们必须劳心劳力地把配角的出身写好﹐很多的作者在这方面作得不敷超卓。这类写作伎俩称之为身份的窜改﹐使得配角被逼或者志愿成地窜改了人生。读者们对于如何兵戈或者是舰队质料什幺的没有任何兴趣﹐对他们来讲是一堆质料性的东西。但对于作者来讲这些东西是作者要灌输给读者的质料﹐使得读者具有作者所想要表达的东西。在这方面就要看作者的表达伎俩了﹐比如说﹕舰艇的庞大﹕失利的表达﹕这只船长十里﹐宽二十多米。(究竟上读者们对于间隔与大小的感受非常恍惚﹐以是如许的表达体例是失利的。)比较胜利的﹕这只宇宙船长二十千米﹐他的暗影覆挡住半个台湾岛﹐使得那几日台湾上的布衣们不见天日。(前面那几句胜利地表示出了这船的大小﹐最好的伎俩就是拿一样众所周知的物体来与他对比。中学都应当学过﹐对比法啊﹗)又比如﹕“如果地球是本人手上的小球﹐那幺太阳的庞大就是我们所身处的这座二十层大楼。”(这个表达够直接明白吧。)以上满是对比的伎俩﹐现在谈谈比方在文章里的感化。在各位的作品中直接奉告读者那东西是什幺﹐没有半点压服感。比如﹕阿谁圆球会放出刺目标光芒。阿谁图球会放出有如太阳般的光芒﹐令人没法直视。