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第25章 强化[第1页/共3页]

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中枢神经的强弱与否,将直接影响顾几的刹时影象才气、信息阐发措置才气、临场反应才气,以及沉着沉稳的心机状况,另有身材节制!

顾几将目光放在了最后的信息页面上。

但实际中,人与人的天赋分歧,有些人天生脑筋聪明,有些人天生身材本质好,在划一尽力前提下,有天赋的人常常会更加优良。

【是否耗损2危急点停止进级?】

技术点亮后,满足必然的角色品级前提,便能够学习下一个技术。

【当前残剩开箱时候:71小时58分钟34秒】

中枢神经:12.1+2(强化残剩所需时候:48小时54分37秒,提早强化所需:4.89危急点)

他尝试着点了一下进级按钮,页面中蹦出一个提示:【是否耗损2危急点停止进级?】

点开物品页面,内里公然有一个冒着白光的陈旧宝箱,框架是生锈的钢铁,四周由木头打造,中心闭合的锁头上,画着一枚红色符文,中间印有新奇的“危”字。

不管是天赋,还是技术知识,都要比单一的力量、视觉、反应等晋升来得更强,更直接,但游戏设定奇妙在:只要先停止角色进级,才气更好地扩大前两项。

顾几:……

换算下来,一个小时就要多花0.1个危急点,而他累死累活通关也不过才获得了8.4个!

研讨系同一样需求破钞危急点数进级技术,数量与技术品级不异。

点开研讨体系,内里细分了四个范畴。

【根本开箱所需:1危急点,提早开箱所需:8.19危急点】

骨骼肌活动:13.5+1(强化残剩所需时候:39小时23分12秒,提早强化所需:3.94危急点)

顾几在黉舍的成绩固然属于中等偏上,可放眼天下就显得普浅显通了。

如果说属性强化还能通过普通练习手腕达到,那么嘉奖选项强化带来的那些加成,可就是目前实际科技没法达到的了。

特别是在差人这个范畴,最不缺的就是天赋和精英。

比如【耐力强化(小)】中提到的“进步15%红肌纤维数量”。

带着这份等候,顾几细心研讨了半天。

提早开箱这么贵?

而是实际!

【变乱】:变乱灾害应急措置(未学习)

等三天就等三天吧……

因为顾几本身是特警生的原因,战术分类初始就自带了三个技术,这无疑给他省下了很多危急点数。

【公卫】:创伤防护、大众卫生学(未学习)

这款《危急措置游戏》所需求破钞的处所太多,他必须尽能够地把危急点数花在刀刃上,不然华侈时候与精力不说,万一形成下一轮关卡没法通关,还不晓得要面对甚么样的奖惩!

本来游戏中那些强化、精通嘉奖,就是印记。

这个《危急措置游戏》到底是个甚么东西?

顷刻,全部属性版自下而上闪过数道白光,角色属性板上的人物品级刹时从“0”变成了“1”,而残剩可用强化点数,也从“0”变成了“3”。

聪明是人类最强大的“兵器”。

身为一名警校准毕业生,顾几也曾胡想过本身将来会在警队大展拳脚,当选特警突击队、快速反应军队,亦或者是特种作战军队,成为国度和群众一把处理危急的利刃。

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