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NO.8 奇怪的任务(求推荐)[第2页/共3页]

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接连好几箭射出去,竟然都被地精给躲开了,导致郑浩华侈了很多的箭支,而就在这个时候,地精终究愣住了脚步不再逃窜了,郑浩从速趁着这个机遇,一箭射出去收割了这只地精。

就仿佛是进入事情状况一样,郑浩现在满脑筋都在想着,如何把这件事情做到最好,因而,当第三只地精呈现后,他仍然照着刚才的步调开端操纵,比及地精开端逃窜的时候,他搭上一枚箭支,开端试着进犯逃窜中的地精。

就算郑浩再笨,他也晓得游侠的箭支是要费钱买的,假定入不敷出,到时候必定要面对窘境了。

因为被地精打到了两下,郑浩坐在地上开端答复,这是他刚才和地精大眼瞪小眼时发明的,坐在地上的话,回进入一个歇息状况,生命值和邪术值会以每秒一点的速率开端规复。

这类预判击杀,需求计算地精的跑步速率,不过很明显,人脑不成能像计算机那样把统统的数字相加减,以是更多的时候,郑浩都是在凭着本身的感受来的,当他感觉差未几能够放箭的时候,手就松开了,而跟着击杀的地精多起来,这类感受也更加的精确起来。

这一次,还是在20米的间隔,郑浩开怪了,一箭射中地精后,看着地精朝着他冲来,他一边后退拉开间隔,一边开弓朝地精射击,这一次因为提早开端后退而不是站桩输出,以是直到郑浩的第三只箭射中了地精后,它才跑到郑浩面前,而恰好这个时候因为血量太低,地精堕入了惊骇状况,没有进犯郑浩就提早开端逃窜了。

眼看着本身进入游戏后第一只将要被击杀的怪物,竟然就这么跑开了,郑浩也感觉有些急了,拉开弓箭就朝着地精射去,但是遗憾的是,因为地精正在跑动当中,他射出的箭支擦着边就飞畴昔了,碰都没能碰到一下。

不过不得不说,在和地精较量的过程中,郑浩不知不觉地学到了游侠最首要的一课,那就是预判和计算进犯提早量!

这游戏进级后不会获得属性点,是由体系本身给玩家增加的,按照职业的分歧,增加也不不异,而所谓的根本属性也并不会影响玩家的进犯力和伤害,这些只能由兵器和设备来供应。

杀掉地精后,郑浩获得了10点经历,但是却起码华侈了10支箭支,照这么一算,体系赠送的100支木箭,刚好能支撑他干掉10支地精,这太不划算了吧?

固然地精在逃窜一段时候后还是会停下来,然后能够将其击杀掉,但是郑浩老是感觉有些不舒畅,不爽!逼迫症的表示症状就是如许的,偶然候连郑浩本身都不会发明,不自发地就进入了逼迫状况,箭支有限,如果就这么华侈掉的话,会让他感到不安,以是下认识地就在想着要如何才气改进效力。

郑浩接到的击杀地精的任务,早已经完成了,因为是单练,以是获得的都是满经历,在击杀第十只地精的时候,他的品级晋升到了2级,进犯,伤害,防备都没有窜改,但是力量加了1点,敏捷加了2点,体力和学问也各自加了1点,体系提示他,生命值和邪术值增加,并且负重才气也增加了。

进级后固然生命值和邪术值都增加,不过因为和地精的战役没有涓滴风险,以是仿佛也临时没甚么用处,郑浩之以是留在这里一向击杀地精,是因为他不肯意分开,他在练习如何将逃窜中的地精在第一时候精确地击杀掉!

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