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连射之王大战BOSS[第3页/共4页]

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深吸一口气后,伊苏可再一次重新抖擞起精力,目光果断地看向黄色蜥蜴,筹办再次建议进犯。

刚一进入当中,一种独特的环境特性便开端影响着她的身材。

伊苏可不由喜出望外,但很快她就沉着下来思虑。

除此以外,它另有别的一个非常首要的感化,那就是能够最大限度地进步玩家的挪动速率与三连跳。

跟着一阵暖和而清冷的感受传遍满身的绿色光芒,她的血量开端逐步上升,很快就规复到了满血状况。

没过量久,那种令人难以忍耐的痛苦,终究垂垂消逝而去,伊苏可又能够如平常一样普通地行走了。

固然伊苏但是一名品学兼优的三好门生,但面对如此诱人的游戏应战,她还是决定临时放下实际天下中的各种束缚,好好掌控此次可贵的游戏光阴。

看这些玩家的模样,想必是他们对这头 BOSS 做了甚么不该做的事情,乃至于惹得它大发雷霆,乃至不吝分开本身的领地范围来追杀他们。

(好短长!不愧是新地区的 BOSS,这难度跟官网先容之前1.0版本的完整不是一个级别!)

伊苏可咬咬牙,敏捷从背包栏取出二十瓶的小血瓶,毫不踌躇地抬头灌下。

幸亏她反应敏捷,立即从背包栏取出三瓶中级抗性药水,并毫不踌躇地一饮而尽。

她紧紧握停止中的红色弓箭,对准黄色蜥蜴,弓弦被拉得如同满月普通,然后放手来无数支利箭带着破风之声吼怒而出,直直地飞向黄色蜥蜴。

(本蜜斯必须很多多射中 BOSS 的关键部位才行啊!)

在 BOSS 被石化的长久间隙里,伊苏可毫不踌躇地敏捷改换兵器。

虽说该称呼对于其他种族的结果会减半,但用来对于面前这位强大的黄色蜥蜴,仍然能阐扬出必然的感化。

现在是1.5版本。

伊苏可还从未体验过夜晚场景的野区,究竟有着如何奇特的魅力与应战?

半个小时以后——

本来紧握在手的红色弓箭,眨眼间就变成了锋利的短剑或是威猛的长枪。

要明白在这款游戏当中,想要找到像面前如许短长的野怪可不是一件轻易的事情。

之前的她射出十箭是有能够只要一箭能够胜利射中并触发石化结果,现在的这个概率一下子进步到了二三箭,让石化获得更大化的触发前提。

想到这里环境,伊苏可更加谨慎谨慎起来,不敢轻举妄动,恐怕一不谨慎也会步那些玩家的后尘。

她矫捷地切换手中的兵器,将其换成了一把红色的弓箭。

对比之前的痛苦与惊骇,此时也已渐渐淡化,仿佛从未产生过普通,她整小我都感到非常的轻松安闲、温馨舒畅。

要明白射中率的晋升不但意味着能够更有效地击中仇敌,同时还大大增加了让黄色蜥蜴进入石化状况的概率。

(看来本蜜斯,明天非得将这 BOSS 打倒不成!)

想在这里,大师都是能够自在地停止 PK 对决,但前提必须是公允且和睦的良性合作,任何建议歹意 PK 的行动都是不被答应的恶心别人。

现在,伊苏可的挪动速率达到惊人的六百点,如许数值但是统统浅显玩家的两倍半之多!

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