第十二章 狗头人术士和宝箱[第1页/共2页]
一个长着斑白胡子穿戴粗布长袍的大哥狗头人正高举着一根木质法杖,叽里咕噜的不晓得对着阿谁金属圆盘说着甚么,而在它身边则是四个看上去比洞窟内里狗头人巡查者细弱了一圈的狗头人兵士,手里拿着锋利的短剑以及木质盾牌,一看也不是甚么好欺负的模样。
因为副本里的宝箱会跟着每一次下副本而革新啊,但田野的宝箱却独此一份,只要你开了,那么前面来的人就只能眼巴巴的看着一个空箱子捶胸顿足了。
在处理完这两个有战役力的狗头人巡查者后,曹轩又敏捷的把躺在地上昏倒不醒的狗头人巡查者点了名,送它们这两个被本身人坑了的悲催孩子去见本身的狗头人之神。
在肯定没有甚么人发明本身后,曹轩这才把头抬起看向洞窟深处……
“你击中了狗头人巡查者的关键,对它形成了15+1的伤害,你获得了致命进犯的部分前置信息。目标灭亡,你获得了8点经历值。”
就这么有惊无险的杀了数十个狗头人以后,曹轩从它们身上收成的满是铁矿石和小铁铲,到最后让他不得已把这些渣滓全数丢在了地上,或者拿来当作板砖去砸那些狗头人的后脑勺……
在龙城大天下里,每一个属性点都是相称首要,极其贵重的点数,因为你和仇敌差了一点,这当中的形成的结果就会是天差地别的。
“你击中了狗头人巡查者的关键,对它形成了13+1的伤害,你获得了致命进犯的部分前置信息,目标灭亡,你获得了6点经历值。”
那两个打的天昏地暗的狗头人巡查者竟然没能在第一时候反应过来,被曹轩用弯刀精准的砍到了脖子。
其他假造游戏玩家总把本身当作玩家,归副本身信春哥得长生,不管如何样本身都玩不坏,那么他们还会用心去玩这款游戏,把本身满身心的代入出来吗?
实在他现在完整能够归去交差了,因为任务面板上的任务只要求他调查矿石中毒的启事,那杀掉全数矿洞内里的怪物也只不过是曹轩嘴上说说……
不然如果因为不捡设备让这具尸身在这里躺个半小时,然后被其他狗头人巡查者瞥见了,从而轰动统统洞窟里的怪可就不太妙了……
以dnd背景制作的假造游戏可不像是上几款以魔兽天下为背景制作的假造游戏,一级能给出5个属性点,玩家随便如何华侈都不会觉很多心疼。
不管是哪一款假造游戏,田野宝箱绝对是比副本宝箱更加罕见的存在……
“啧啧。”曹轩对着狗头人巡查者的尸身发挥了汇集术,收成的成果不出他的所料,狗头人巡查者抠门的只给出了三块腐锈的铁矿石另有一把陈旧的小铁铲,这些东西恐怕免费送给别人都不见的有人会要……
当然能够会有很多浅显玩家会向游戏公司抱怨,为甚么要把游戏灭亡奖惩设置的那么刻薄,但实在如果你换种思路来想,实在这也是游戏公司变相尊敬游戏,进步游戏竞技程度,让你正视起游戏的一种体例啊。
曹轩那本来盘算撤退的眼神又变回了杀气腾腾的模样,本身此次绝对不能怂!
这个洞窟看上去很浅显,如果没有中间阿谁用金属制造的玄色圆盘话……
曹轩谨慎的遁藏着地上坑洼和有水渍的处所,黑暗中一丁点声音都是格外显眼的,在转过一个角落以后,曹轩立马一个马趴,不顾本身形象的把头埋在凸起岩石前面的暗影位置。